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記事一覧
【アズールプロミリア】グローバル版と中国版は分けるべき?表現差を巡る議論
2026/10/16 00:00
【アズールプロミリア】ボスキボの見た目がかわいいと話題、ナイトフォールや専用スキンへの反応
2026/10/13 00:00
【アズールプロミリア】戦闘システムは複雑?パリィやジャスト回避を巡る懸念
2026/10/11 00:00
【アズールプロミリア】CBTのキャラ調整は弱体化が多い?小玉や恒常キャラを巡る議論
2026/10/08 00:00
【アズールプロミリア】シナリオは読みやすい?ベータ版プレイヤーの感想
2026/10/06 00:00
【アズールプロミリア】キボファイトは日課になる?デイリーと報酬への不安を巡る議論
2026/10/04 00:00
【アズールプロミリア】キャラの凸要素はある?CBTでの変更点から仕様を考察
2026/09/30 00:00
【アズールプロミリア】キボファイトのPvP化はどうなる?リニューアル内容を巡る議論
2026/09/24 00:00
【アズールプロミリア】CBT3のキャラクター品質が好評?銃を持つ少女や衣装表現への反応
2026/09/23 00:00
【アズールプロミリア】CBT3でモデリングが進化?アニメ調表現に高評価
2026/09/22 10:00
【アズールプロミリア】自由編成の広告は本当なのか?「組める」と「遊べる」の違いが話題に
2026/09/21 12:00
【アズールプロミリア】キャラ凸は同キャラ重ね方式?汎用素材の有無を巡り不安の声
2026/09/21 10:00
【アズールプロミリア】最初の限定キャラは小玉?初期ガチャと星5候補を考察
2026/09/21 00:00
【アズールプロミリア】恒常ガチャの選択は初回限定?天井仕様とキャラ選びを考察
2026/09/20 18:00
【アズールプロミリア】バニースキンのデザインに期待高まる!価格を気にする声も
2026/09/20 12:00
【アズールプロミリア】ガチャは神仕様なのか?配布量や凸性能を含め意見分かれる
2026/09/20 11:40
【アズールプロミリア】配信時期はいつになる?事前登録後の期間から予想する声
2026/09/18 00:00
【アズールプロミリア】キボ捕獲とキャラガチャは両立する?ゲームシステムを巡る議論
2026/09/15 00:00
【アズールプロミリア】カメラ機能や衣装表現はどうなる?キャラクター鑑賞を巡る期待
2026/09/13 00:00
【アズールプロミリア】PS5版がないのは厳しい?スマホとゲーミングPCの普及を巡る議論
2026/09/12 00:00
【アズールプロミリア】キボバトル全面改修へ?育成したくなる内容を求める声
2026/09/07 00:00
【アズールプロミリア】新キャラ30人は多すぎる?サービス開始時の実装数を語る
2026/09/06 00:00
【アズールプロミリア】アナンタや白銀の城と競合する?リリース時期を巡る予想
2026/09/05 00:00
【アズールプロミリア】シンプルなアクションを楽しめる?キボ収集が中心との見方も
2026/09/03 00:00
【アズールプロミリア】スマホ版の事前登録開始、App Storeのリリース予定日は仮置き?
2026/09/02 00:00
【アズールプロミリア】キボは作品の強みになれる?採集・育成・バトル仕様への賛否
2026/09/01 00:00
【アズールプロミリア】CBT3で課金可能に?ガチャと凸仕様の判明を待つ声
2026/08/31 00:00
【アズールプロミリア】事前登録2000万を突破?コミケでの大規模な宣伝も話題に
2026/08/30 12:00
【アズールプロミリア】CBT後の改善余地はある?注目度やリリース時期を巡る不安
2026/08/25 00:00
【アズールプロミリア】独自性はどこに?キャラクターや競合作品を巡る評価
2026/08/19 00:00
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